等了三个半月, 暴雪在10月10号-11号的嘉年华上终于公布了Diablo3的第三个职业——The Wizard(巫师),哈哈,是个亚洲熟女(请看下面图片),还有不可靠资料说是中国贵州女,穿的是苗族服装,很意外很喜欢,这个结果实在太令人满意了。一直期望D2中的sor不要被取消,而这个The Wizard就是D3中的sor啊,而且人种换成了亚洲女,更有亲切感,嘿嘿。但是希望这个职业的男性人物还是保留为欧洲人的好,毕竟巫师是欧洲中世纪文化的重要人物啊。
暴雪公布了这个职业的介绍视频和试玩视频,嗯,很暗很黑,哥特和中世纪范儿很正,可以说是对先前大量玩家抨击D3在风格上明朗和卡通化的回应。另外,可以在这段试玩视频中看到女巫师使用霜之新星,嘿嘿,久违了~
另外,暴雪官方说D3将取消手动分配属性点,改为自动分配属性点。这个消息在diablo资深玩家中引起轩然大波,因为它直接关系到diablo前作获得玩家口碑的的核心设计理念。
我认为手动分配属性点是尊重以“人”为本,而且是符合现实世界的。在现实世界中,在中世纪,角色的能力在于你自身拥有的技能,装备只是辅助作用。一个正常的世界是,以法师为例,每个法师对自然界和人的精神力有着自己的信仰,你信仰什么就去修炼什么,好的装备会让你更强但装备只是辅助。 你可以按自己的理解去修炼mf-sor,kc-sor,冰火装修pksor,冰系pksor等。如果暴雪对diablo2的技能树进行改善,将出现更多的修炼方法。自动分配属性点的结果是,有100个法师,脱下衣服都一个样,然后因为你有钱,你的装备强,你就厉害了。玩家花很多时间去研究装备而不是研究人,并且花大量的时间去杀怪打装备,它的结果可能会让玩家过分依赖装备来搭建一个虚拟不符合现实逻辑的游戏世界。开发商把装备系统做的好,确实会打造出一个丰富、可玩性强的游戏世界,但那不是良性的游戏世界。

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